关于“为什么大多数人选择《英雄联盟》,而不选择《DOTA2》?”,小编整理了多个来源的用户回答,供大家更全面的了解。
1、以下观点被62人点赞、并有54个交流讨论:
优越感这个东西本来就是自己内心中的劣根性。现在回答问题,一开始把moba游戏发扬光大的其实就是dota,因为它有war3的庞大游戏玩家群,还有史诗般的世界观。但是这个游戏只在80后玩家~91年,92年这一年龄段的玩家的心中扎了根,这是一个年龄断层。dota玩家出现了青黄不接的情况。现在这个年龄段的玩家基本上都工作很多年了,娶妻生子。加之lol大肆的广告(不得不否认,dota原班人马打造确实带走了不少dota玩家)。
lol易上手,玩家基数大,使很多新上手moba类游戏的玩家都涌入了lol。dota2公测比较晚,lol已经如日中天的时候它才出现。之前内测验证码难求,需要两个账号管理,完美代理推广不利,游戏上手难,对新玩家不友好等等原因造成了大多数人选择了lol而不是dota2(还有一部分老玩家还是选择dota1)。
无论怎样,现在V社已经把dota2做的很好了,无论是Ti这种大比赛,还是一些联赛,dota已经成为一种信仰,真正喜爱她的玩家一直在这里,无论怎样,都在关注者她,所以Ti7的奖池才能会如此丰厚。虽然wings不在了,但是那年夏天,我的生日,他们给我带来的喜悦与激动,我今生难忘。
2、以下观点被32人点赞、并有17个交流讨论:
首先,英雄联盟的宣传力度远大于Dota2,据我所知不知道dota2的人大有所在,但不知道英雄联盟的人寥寥无几。还有就是英雄联盟除去上手容易外游戏本身的素质也是相当高的,所以他能留住绝大多数玩家,举一个例子:桥牌比斗地主难,但不能说斗地主不好玩。
再者,英雄联盟的流行正好是在dota落寞,dota2未出之时,玩家急需一款操作简单的战略性游戏来填补内心的空缺,这时英雄联盟出现了,吸走了大量的dota老玩家,而dota2出现时英雄联盟已经深入他们内心很难放弃了。
3、以下观点被29人点赞、并有54个交流讨论:
玩过七八年dota,也玩过lol,个人感觉就是dota竞技性要强于娱乐性,也就是我觉得它不如lol好玩。另外让我非常不爽的一点就是刀塔饰品基本千篇一律 还贵的要死,都是盔甲加粒子特效,代入感太差,优质的饰品还要抽,至宝好几百。
反观lol 99的皮肤就基本达到至宝的水平,刀塔任务系统竟然要充钱才能开。我不差那个钱,但是就是觉得不可思议,感觉刀塔现在就是在卖情怀 情怀尽了也该到头了。我不是说刀塔不好,我是作为一个工作多年的“老人” 客观评判一下两者的盈利模式。
游戏性前面说过了 后面只说了经济方面,烦请各位刀塔老人不要误会以上,就是我认为的刀塔相对于lol没落的原因,我也曾经历过大学时期学校附近网吧大部分玩着dota的时候,没落了就是没落了,多数dotaer都工作多年了吧,面对这般我们不愿看到的事实,我想我们更应该理性分析其中的问题,而不是一味的谩骂攻击。
4、精彩回答:
我最早是玩的dota,个人水平是真的菜,完全搞不懂出装和正反补,和朋友一起玩的时候,他们对我的要求只有一个,那就是:别死就行。对面都叫我移动提款机。我自己玩的时候从来没有赢过,甚至很少有击杀对方英雄。后来英雄联盟火了,我和朋友一起玩。
虽然很少打排位,但是因为没有反补,出装也简单很多,我一般还是能打到黄金水平。再后来出了王者荣耀,连补兵几乎都不需要了,顺风局连出装都不用动脑子了,有时候我都能carry。
对于游戏,大部分人玩都是为了放松和开心,dota的难度确实市面上moba游戏中难度最高的,需要掌握和学习的东西太多,也需要大量的练习。这对于大部分玩家而言是枯燥和痛苦的,毕竟不是所有人都有耐心和精力花在研究游戏上。而英雄联盟和王者荣耀这样的游戏可以让大部分玩家快速上手,甚至很快成为前20%的高手,这对于很多玩家而言是很好的游戏体验。
不过对于dota而言,尽管上手不简单,难度大,胜利后获得的快感也是最大的,毕竟最辛的苦努力换来的胜利是最爽的。而英雄联盟呢,相对简单,玩起来也更轻松吧。
5、精彩回答:
从48版本开始玩DOTA2,因为一直是一个人玩的,所以水平一直不高,现在天体分在4700不到,DOT2玩了这么多年,给我的感觉就是上手比较难,从一开始的针对选人,阵容搭配到线上对抗。
团战推塔。线上正反补的设定让水平差距会放大,会玩的人通过视野控制会让你觉得对面开图,farm能力的差距会让你惊奇怎么装备差距这么大。lol我没玩过,但是周围朋友很多都玩,也了解一点。
相比dota2,我觉得lol更像网游。首先,lol的人物原画,宣传视频都非常的我精美,但是在我看来和真实的游戏效果却相差很远。这点和国产网游很像。
另外,lol是分区的,你在这个区是白金,区别的区只能重新开始,而DOTA2一个账号全世界都能玩,一开始中国没服务器的时候我都是在东南亚服务器玩的。但是lol因为腾讯的原因有非常强大的受众群体,一个QQ号就能直接玩,而dota2需要steam和完美世界两个账号,当初注册的时候都快烦死我了。
好了,今天的分享就到这里了,如果您有什么建议,欢迎补充在下方评论中,谢谢。
从游戏机制上讲:
LOL相比起DOTA2而言会更为清晰和简单,LOL中没有死亡惩罚,而Dota2则有。LOL没有买活机制,而Dota2中则有,买不买活,路放不放,无疑会极大地提升游戏的玩法和复杂性。在对线过程中,英雄联盟没有反补的特点也无疑对普通玩家更为友好。
另外,英雄联盟女性玩家较多,一定程度是因为,英雄联盟的上手更为简单,这一事实也反过来促进了更多玩家涌入英雄联盟,而一旦对一款游戏形成习惯,就很难再有意愿去适应另一款游戏了。这也是为什么对于两者都没有涉及过的新手玩家,会更倾向于选择英雄联盟的原因。
从游戏宣传上讲
英雄联盟抢占了宣传的先机,并先于dota2占领了中国moba类游戏的市场。从惯性地角度上,这种情况下期待玩家转回dota2本就是不太现实的。
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