DNF即将6月18号迎波重更新,除周庆版本更新普雷使徒新副本及日常福利活外,部分玩更关注职业平衡。
红眼服基数职业,每次改格外关注,近期韩服两次更改,红眼接连两次加强,次618更新更次加强,直接纯C首,让禁怀疑策划号红眼?
红眼改比较,雪球技删除,新技致命血陨,点类似剑魂剑舞鬼泣三刀,双刀嗜血技改,全技伤害增强,再加服技宝珠等特色,数据帝测试,算服特色话,红眼次加强超20%,次改版,红眼直接跻身线职业。(唔住红眼哥!)
其次剑魂改版,服数二顿职业,数剑魂独钟。
剑魂改版,除技优化例放拔刀敌流落敌等机制外,全技伤害提升,挺错。
思三段银光落刃提升超百分60,很玩调侃剑魂连招三段接银光2333,剑魂基本全技提升8%25%间,数据帝测试体加强百分15左右(拔刀改,剑魂再快乐刷代号希望。)
另外,空连斩削弱直接导致太刀空斩流废除,太白削弱。认剑魂加强进入线职业,绝进入水,伙伴认?
DNF即将6月18日迎次巨更新,次更新,仅周庆版本活内容,普雷副本线次较规模职业平衡改版。
狂战士增强幻神
剑魂幅度增强
剑魂玩,。次加强,剑魂幅度增强三段斩银光落刃两通技,转职技加较;预计增强幅度超10%,聊胜,少位改观。
鬼泣幅度削弱仍幻神
鬼泣此次改版经历幅度削弱,减少鬼泣玩续航力;鬼泣,本身伤害力已经非常优秀,即使幅度削弱普雷副本未翻倍况依幻神职业。
阿修罗重新变锈钢盆
次改版,瞎重新变鬼剑士弟弟,且变五弟!瞎换盆代重新。瞎伤害输低且墨迹、容易卡伤害,操量非常繁琐,坚持信仰玩吧!
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