要了解LOL中相互克制的关系,首先需要从游戏中的几种英雄定位来说起。
英雄联盟中的所有英雄可以分为六个定位:战士、法师、刺客、坦克、射手、辅助;也有部分英雄可以身兼多个定位,例如锐雯,既可以定位为刺客,也可以定位为战士。
战士:一般为近程,可以出肉,但也不缺乏输出能力,能抗能打。代表英雄:诺克萨斯之手-德莱厄斯、武器大师-贾克斯、德玛西亚之力-盖伦;
法师:远程攻击,以法术输出为主,高爆发但是血量低,生存能力较弱。代表英雄:暗黑之女-安妮、光辉女郎-拉克丝、诡术妖姬-乐芙兰;
刺客:刺客的技能大多有突进,并且伤害爆炸,切割后排与收割能力超强。 代表英雄:虚空掠夺者-卡兹克、刀锋之影-泰隆、影流之主-劫;
坦克:血量高,防御能力强,但是输出较弱,在团队中的主要责任是承担大量伤害。代表英雄:祖安狂人-蒙多、披甲龙龟-拉莫斯、荒漠屠夫-雷克顿;
射手:远程物理伤害,持续输出能力强,但生存能力较弱。代表英雄:寒冰射手-艾希、荣耀行刑官-德莱文、探险家-伊泽瑞尔;
辅助:辅助的类型较多,有主动出击型的,这类英雄比较强势,能为团队创造开战机会;有后排增益型的,主要作用是为队伍提供增益和回复效果;代表英雄:(主动型)曙光女神-蕾欧娜、弗雷尔卓德之心-布隆;(增益型)琴瑟仙女-娑娜、众星之子-索拉卡;
除了分为不同的定位之外,还能根据攻击方式来分为三个不同的类型:突进型、输出型和战士型;
突进型以部分战士职业和刺客职业组成;
输出型大多是法师和射手构成;
战士型大多是战士和坦克职业的英雄;
由此就能得出一个简单的克制关系来,突进型克制输出型,输出型克制战士型,战士型克制突进型,由此就形成了一个克制关系的闭环。
输出型英雄由于血薄皮脆,刺客能够一套轻松带走,而战士型英雄由于手短进战,往往消耗不赢输出类英雄,但是却由于半肉输出或者自带控制,刺客一套带不走就没有什么还手能力。
由此看出,LOL中的英雄都是互相克制的,没有绝对的完克,也不存在绝对的弱势。
有点技术支撑的话,我想说:“版本不可逆”,当时的皎月,刚出来的时候强度上天,那个时候不管你会不会玩皎月,她打中单非常强势的,很容易压制对面,再说下水道英雄,除非你的技术,细节拉满,还要建立在队友不崩的情况下,你的战绩应该还能看,但凡有一点不满足,那你就等着被问候吧
像现在皎月虽然被改过一次,但是强度还是摆在那里,中路还有火男、刀妹、阿狸、加里奥、卡特,练好这几个英雄,中路你拿什么克?
射手也是一样的,卡莎、德莱文T0射手,德莱文手游里上手稍微有点难度,多练一练就好,在手游里还是多关注版本之子,版本真的不可逆(如果你是操作意识运气都是国服水平,当我没说)
像上单的提莫,炼金,手游里非常下水道,诺手就跟强,中路的劫,快乐风男,又一次被称之为“托儿所”“儿童劫”很难玩,亚索在手游里的e也快乐不起来了!
知道该怎样做了吗!
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