STEAM上的低配置又好玩的游戏还是挺多的,鉴于前面几位答主已经推荐过几款不错对的低配置游戏了,那我就推荐一些没有提到的。
首先要推荐的是两款Roguelike游戏:
Roguelike游戏的特点就是耐玩度高,普遍有多周目的潜力,配置还不会高。下面我推荐的这两款Roguelike都是能玩上很多周目的:
《以撒的结合:重生》
《以撒的结合:重生》是一款很经典的弹幕射击类Roguelike游戏。你需要操纵“以撒”,一个肉肉的小人,一边消灭地宫中的怪物,一边收集“圣物”,以探索地宫的秘密以及自己被遗弃的原因。
游戏特色有两个,一是多样化的怪物、BOSS以及高难度的挑战,让人有重复挑战的愿望。二是充满隐喻的故事,故事剧情取自《圣经》中亚伯拉罕杀死自己儿子以撒献祭上帝的情节。但整个故事讲得模糊不清,充满宗教恐怖的色彩。但细节上给足了提示,让人不由自主地脑洞打开。
《杀戮尖塔》
Roguelike游戏中的分支“爬塔类”游戏的首创者,就是卡牌组合+Roguelike的模式。游戏中有战士、猎手和机器人三个各有特色的角色可以选择。玩家需要在随机元素和卡牌构筑组合之间取得平衡点,这就需要考验玩家的策略性和应变性了。最近大热的自走棋玩法也证明了这种考验策略+应变的玩法是很吸引人的。
类似玩法的优秀游戏还有端游的《诸神灰烬》和手段段的《月圆之夜》,也是非常值得推荐的。
然后要推荐的是两款“受苦”型游戏:
自从《黑暗之魂》横空出世以后,“受苦”型游戏开始大行其道。归根结底,还是人们天性中的挑战基因的影响。那种经历磨炼后打到BOSS,收获成功的成就感是无可比拟的。
但“受苦”型游戏并不是简单的提高难度就行,难度需要循序渐进,不然挑战欲很容易变成挫败感。如果在加入能引发玩家探索欲的剧情和细节,那就是一款优秀的“受苦”型游戏了。下面两部游戏都是其中的佼佼者:
《盐与避难所》
《盐与避难所是》被称横版《黑暗之魂》的存在。跟黑魂一样,《盐与避难所》都具有讲述不清但细思恐极的剧情,丰富的武器与流派体系,具有挑战性的关卡设置和BOSS挑战。如果是黑魂老玩家,在《盐与避难所》里一定能找到熟悉的感觉。如果是魂系列游戏的新人,但苦于配置跟不上,那这款2D的《盐与避难所》也可以体验到非常纯正的“魂like”游戏。
《空洞骑士》
《空洞骑士》是一款横版过关类动作游戏。它虽然也和《魂》系列一样,有着有深度但不正面讲述,需要玩家去旁敲侧击的剧情和世界观。但其整体风格上更像是“银河恶魔城类游戏”。这类游戏的特点就是在横版过关的基础上加入角色培养、沙盒等RPG元素的游戏。其最近发售的代表作则是《血污:夜之仪式》(都2019年了银河恶魔城类游戏还没过时真的太好了)。
《空洞骑士》也有着优秀的银河恶魔城类游戏该有的特色,但与同类游戏相比对出色的则是它的打击感。虽然操作简单,但其物理引擎的应用和声画表现带来的打击感,带来了游玩动作游戏的快感。并且《空洞骑士》的配乐也是一绝,时而悠扬时而激昂的音乐生动衬托出一个被遗忘的昆虫王国。
最后要推荐的是两款沙盒游戏:
其实真要说好玩和耐玩,沙盒类游戏至少是不会太烂的。而优秀的沙盒类游戏更是让人流连忘返。不过这类游戏大都配置要求高,不过还是有两款配置不高的沙盒游戏可以推荐给大家的:
《饥荒》
《饥荒》应该是我玩过最好的低配置沙盒游戏了。在游戏里,玩家扮演的角色被丢进一座充满怪物和未知的荒岛,需要在岛上求生,建立起自己的领地,并探索岛上的秘密。
游戏采用的是2.5D视觉,动画风格的画面,使得游戏对电脑的配置要求并不高。而且《饥荒》本身也是带有Roguelike元素的,让玩家每次开局的体验都不一样的。虽然游戏总体来说是生存+经营的玩法,似乎没有很多沙盒元素。但经过3部DLC的更新后,岛上的各种事件和元素大大增强。《饥荒》呈现给我们一个荒诞怪异的克苏鲁风格的世界,身在其中可做的事情太多了。而游戏本身也没有规定玩家一定要做的事,可以说十分有沙盒游的感觉。
另外不要被游戏的名字《饥荒》给骗了,在游戏中最不可能的死法就是饿死。
《辐射:新维加斯》
最后我要推荐的,是最纯正的沙盒类RPG游戏——来自黑曜石工作室的《辐射:新维加斯》。它是2010年发售的3D沙盒RPG游戏,因此虽然画面有些过时了,但配置要求很低。(我4年前的电脑跑起来完全没压力)
《辐射:新维加斯》可以说是《辐射》系列中评分最高的一作,也是“废土朋克”风格游戏的代表作。游戏有着深刻的世界观,反应人性、引入深思,但很爽快的剧情。玩家的战斗风格可以多种多样,也可以自由探索各大废弃地点,与各大派系打好关系等等。一个优秀的沙盒游戏该有什么,各元素之间的比例搭配应该怎样,《辐射:新维加斯》都能作为后来者的榜样。
另外游戏支持的MOD是《辐射》系列作品中最丰富的,通过MOD可以达成很多玩法,大大提高了游玩的乐趣。
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