大嘴的现在被动技能我觉得没啥太大用了,岁虽然是真实伤害但联盟目前为止没有位移的英雄实在太少了基本炸不到人
球女的被动也是,当前都是一些快节奏的版本但是这个被动节奏有点太慢了,以前球女也是热门中单但是被砍之后就很难有机会遇见了,再加上被动前期基本没用我想这也是她被打入冷宫的原因之一
艾翁的被动个人认为也有一些逊色,因为被动的特殊性使得艾翁基本上都是打野位上,但是如今版本各种食肉型打野横行,艾翁面对这些打野可以说毫无优势可寻,食肉型打野入侵你野区杀你或者抢野怪你都毫无招架之力
轮子妈的被动其实也可以但我总觉得要比薇恩的逊色许多,同样都是增加移动速度薇恩的却没有时间限制
,本来加成就不高时间还短还需要击中敌人才可以差评
一代版本一代神,虽然设计师十分重视英雄的平衡,但是有些英雄在版本下显得过于弱势,也就让人觉得他们的技能有点废。现在来看看有哪些英雄。
翠神,这个英雄刚上线时还是野区大热,自带草丛,而且因为翠神定位偏向于辅助,所有出装大多都是辅助装,团战就是各种护盾,各种治疗,队友想死也死不掉。可惜后来遭到削弱,原本在野区劣势的翠神变得更加被动,从此翠神坐上了冷板凳。之前香炉强势的版本,还能见到翠神的出场,之后香炉又遭到较大的削弱,翠神也无人问津。
阿木木,曾经也称霸过野区,w技能高额的百分比伤害,大招的群体控制都让对方玩家很头疼。但随着版本的更替,逐渐退出玩家的视野。进场方式单一,团战中释放完大招后就只能开着w到处乱撞。
潘森,技能容错率低,无退场技能,自身腰板脆弱,进场容易被集火秒杀。大招还容易被躲开。虽然线上是线霸,但团战中作用较低。特别是后期会陷入伤害不足,出肉又抗不住伤害,如同一个超级兵的尴尬局面。
个人认为英雄们的技能虽各有不足,但没有一个技能是废的,主要还得看玩家如何使用。就算某个英雄的不足之处再多,喜爱他的玩家也能找到属于他的胜利方式。
众所周知,英雄联盟的每个英雄都有四个技能和一个别动,其中有三个基本技能和一个大招。其实不管是什么英雄,也不管是什么技能,肯定都是有用的,玩的好了更是出神入化的。而当然,相比之下也是有很多的英雄的技能是比较费的,(这样的说法只是相比较来说的,没有绝对,希望大神们不喜勿喷)
锤石,机器人
这两个辅助英雄都是靠q技能打天下的,只要q的准,没有打不穿的下路。而像锤石,一般q技能起手,勾住之后过去接e技能,这是锤石最基本的控制连招,连续两个控制。机器人也是如此,q技能接e技能两个控制。而他们的大招则都是在这两个技能放出之后跟上的一个相对不是很强的控制。如果硬要选择的话,当然撸友们都会选择他们的q e技能吧。
机器人w技能
不好意思,机器人再次上榜。喜欢玩机器人的撸友体谅!
机器人的w技能是一个短暂的加速,然后是一个减速。这个技能一般都是在预判勾后者逃跑的时候用,然而熟悉的撸友们都知道,机器人的w技能在释放的一瞬间是可以辨认分出来的,也就是说,玩家是可以在w后往前出q之前走位躲掉的(当然说的是有机会,躲不掉另说)。而且,玩家都喜欢w的加速技能,却对之后的减速很是讨厌。综上所述,这个技能还是比较费的吧。
小编想了很久,硬是只想到了这两个英雄的技能。玩lol这么久了,深知每个英雄的每个技能都不是随随便便设计出来的,也深知每个英雄都有大神。
如果大家还能想到什么的话在下方评论,我们一起来探讨吧。
英雄联盟中技能五花八门,各自的招牌技能也是种类繁多。所谓有好就有坏,每个英雄既然有神技那么必然有废物技能。
1.依泽瑞尔的W精华跃动。理由:作为联盟第一帅哥的大EZ,S2时期W技能因为独有的减攻速效果被称为神技,可是在EZ被大消后,没有了减攻速效果后这技能只能作为叠被动的添头,要伤害没伤害还费蓝,有W那一下还不如A一下,这技能绝对是废物技能无误。
2.希维尔的W弹射。理由:伤害不够,作为AOE完全不够格,只能作为重置普攻的添头,效果废物无误。
3.杰斯的W闪电领域。理由:这个技能唯一的好处也就是被动回蓝效果了,还是没伤害,还是以自身为中心发出,只能清兵,对拼基本没啥用,炮形态三下伤害还是不够,拆塔我还不如变锤子回蓝。
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