经过11年的漫长岁月,DNF已经有了61个角色,因为职业特性,可分为纯C和25C两大类,要不了多久,25C就变成34C了。理论上讲,纯C肯定要比25C的伤害高,但实际上,有些下水道纯C,还不如25C混的好呢。前不久,一直被国服玩家哭弱的剑魂终于加强了,整体强度在6%左右,不算多,但至少是个好兆头,中韩策划见面会被玩家怒怼后,剑魂应该还会再次加强的。在这次韩服改版中,剑魂20秒打桩排名已经升至第二位了。这次改版中,大部分25C都有增强,只有4个职业被削弱了。幻神鬼泣被削弱了1.31%,影响不大,但已经连续三次削弱了,策划是不是改变策略了?一次削弱太多怕玩家接受不了,就改成“分期付款”了?另外,影舞者即便被削弱了一些,也依然是所有25C中的表现最为突出的,可惜影舞者在国服不讨喜,几乎都快绝迹了,主要还是因为国服的服务器太卡,容易丢伤害吧。
首先呢,肯定是恭喜剑魂玩家了,终于加强了,可喜可贺!
上一次剑魂加强后很多兄弟并不满意,因为加强最大的是两个无用的技能,银光落刃和三段斩,但实际上,即便不讨论这两个技能,其他小技能也还是有个不错的提升,不管有没有摆脱下水道的称号,但有了第一次提升,也算是有了一个好的开头吧。
然后我们再看此次的打桩排名,剑魂居然一跃成神,比幻神鬼泣还幻神了,至于怎么打出来的,我也不知道。
打桩和实战一直是两个概念,最典型的就是打桩幻神影舞者,每次打桩伤害都高的离谱,但一到实战就疯狂丢伤害,所以打桩伤害不代表实战效果,是作为一个参考性的数据,打桩高不一定是幻神,但打桩低,一定是下水道!
鬼泣已经连续几波削弱了,但讲道理,这点削弱都不足以伤筋动骨,所以哪怕削弱,依旧是打桩的强有力职业。
而相对来说,修罗就有些尴尬了,修罗这个职业本来也就不适合打桩,但他是为实战出身的职业,打桩低怎么了?还不照样是开荒幻神!所以玩修罗的兄弟看打桩伤害就不要往心里去,懂的人自然懂,不懂的人只能换盆。
总的来说呢,剑魂虽然在国服不怎么受待见,那是因为总有人拿剑魂去跟纯c比,明明就是身背五把剑的辅助,偏要去打输出,这不是跟自己过不去吗?
但说归说,像剑魂这种的25职业,在即将推出的的普雷开荒中,就是不可缺少的核心力量,玩家基数多,装备打造也好,攻坚必备之良品!
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