许多玩家都以选择不同的职业和玩法通关暗黑破坏神2的地狱难度为目标,虽然这样在剧情上算得上游戏结束,但并不影响后续重复挑战地狱各种场景和BOSS,甚至也有很多玩家都认为通关地狱才只是暗黑2的开始。实际上还有非常多的玩法和极其复杂的装备系统不可能仅从一两次通关地狱难度中体验到。这里就带大家熟悉下通关地狱难度后最有必要挑战的隐藏关卡——超级6BOSS。
既然被称作隐藏关卡,那么就需要做到一定的开启条件和道具,这个条件非常简单就是要求开启关卡的角色通关地狱难度(单机安装了大箱子补丁甚至可以无视此条件),也就是完成了第五幕最后一个击杀巴尔的任务。如果你准备卡巴尔首杀BUG,那么同样也需要有一个通关角色建房(巴尔首杀BUG流程不难搜到,有需要的可以查看一下),具体选择哪个角色开启6BOSS关卡玩家自行决定。
开启隐藏关卡用到的道具为3种钥匙,分别有地狱难度(噩梦和普通难度就别想了)第一幕因为容易掉落低级符文而经常被欺负的女伯爵、第二幕神秘避难所的召唤者和第五幕安雅红门进入到瓦特之厅的尼拉塞克3个精英怪掉落。
3种钥匙长得差不多但名字不同,由于整体掉落概率偏低,经常要分别击杀几十次才能掉落一把钥匙,第一次刷他们就掉落钥匙只能说明运气好。想挑战超级6BOSS一共需要凑齐3套钥匙(每种钥匙各一把叫做一套),然后前往地狱难度第五幕哈洛加斯,1套钥匙放在赫拉迪克方块中合成即可开启一个红门,在这个房间中要依次开启3个红门。这里要注意的是每次开门建议移动一下角色,避免多个门重叠产生无法进入的BUG。
3个红门中分别有3个超级BOSS位置随机分布在进入后的地图里面,分别是超级衣卒尔、超级都瑞尔、超级莉莉丝,击杀他们后各自会掉落一件道具:墨菲斯托之脑、巴尔之眼、暗黑破坏神之角。再次将这3个道具放到盒子中合成即可开启最后一个红门,这个红门里包含另外3个超级BOSS:超级暗黑破坏神、超级巴尔、超级墨菲斯托,他们与之前的3个超级BOSS统称为超级6BOSS。成功击杀它们后会掉落一个暗金大型护身符(英雄旗帜无视掉)——地狱火炬,它的主要属性为+3随机职业技能等级、10到20点属性和10到20点所有抗性,想刷到特定职业且变量高的火炬非常考验运气。
最低成本击杀6BOSS的玩法是盾击圣骑士,当然后期其他职业装备足够强大也能挑战他们,例如有的玩家就曾使用过纯招死灵法师、火法、弓马、标马、龙爪刺客、狂乱野蛮人等等挑战成功,也祝大家早日获得各职业所需的极品属性火炬。
一般的单机游戏就算是再好玩,在这期间无论经历了多少辛苦的研究,在通关那一刻基本上热情就降下来了,游戏一旦失去了神秘感和奋斗目标也就失去了灵魂,因此玩家通关之后一般都没有兴趣和精力再玩一次了。没错,对于大部分玩家来说,玩游戏就图一个痛快。当然也有那么一些比较精品的小游戏,其中有很多图片和福利可以收集,这类游戏玩家们就算玩再多次也是乐之不疲的。
当年的《暗黑破坏神1》算是极品中的极品,在那个年代这款游戏首创了动作角色扮演游戏的最新玩法。就是游戏流程太短了,只要打通16层就可以通关。稍微有点领悟能力的玩家也就几个小时就通关了,都还没有体验到更换武器装备的乐趣就完了。这正是这个原因,大部分玩家在通关之后仍然意犹未尽,于是又将其他两个职业在玩一次。
然而单机版的《暗黑破坏神1》只要通关了就没有任何挑战性了,被击杀的BOSS不会再复活,也不能再选择难度,学习技能也没用了,读档进入游戏之后会发现完全没有奋斗目标,甚至连一个可以砍的小怪都没有。
也正是这个原因,在暴雪的授权下一款名为《地狱火》的加强版作品登场,这款游戏就完全是单机类游戏,无法接战网,玩法、武器装备和职业稍微增加了一点点,不过很明显《地狱火》并没有继承《暗黑1》的精髓,添加的新东西很难深入人心。
也是在这一年电脑房渐渐开始接入网络,玩家们终于可以进入《暗黑1》的战网中进行挑战。这时候才发现,原来很多稀罕的暗金装备需要在这个模式中才能爆出来,而且发现好的装备可以相互复制。战网模式的确开创了一个时代的最新玩法,甚至可以说是化腐朽为神奇,将玩家们通关一次就失去兴趣的游戏拥有了新的生命力,并加入了无限的可能性和可玩性。
在那段时间,电脑房只要有人爆出来一把好的武器或者装备就会引起轰动。玩家们终于可以将级别提升到50级,同时可以将所有的法术全都学会并不断提升等级,而打装备则成为了游戏的主流玩法。不过初代的武器库比较有限,虽然品种很多,不过当年几乎都被玩家们打出来了。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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