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不知道有多少玩家曾经经历过整个电脑房全都玩《暗黑破坏神》的火爆场面?那时候只要某个玩家打出来一个比较高档的武器,那么整个电脑房绝对会人手一件。当年《暗黑破坏神1》的战网也是比较火爆的,虽然有一些漏洞没有填补但游戏开创了一种新玩法,因此玩家们也愿意花时间来刷刷。
因为有《暗黑1》作为铺垫,因此《暗黑2》在玩家们的眼中可以说是完美的。虽然《暗黑1》已经非常经典了,但如果玩家先接触《暗黑2》之后再玩《暗黑1》的话,估计很难上手的。
最初的《暗黑1》没有多余的场景,整个战斗过程全都是发生在崔斯特瑞姆大教堂之内。其中一共有16层,每一层的怪物级别和难度都是不同的。玩家想要获取装备道具的话,要么去镇上买,要么只能打怪掉,当然那些箱子和石棺也不能放过(小编通关几次都没有在石棺中发现过什么像样的装备)。当然,要是有资金的话可以去找一个叫“维特”的小孩,他那里有不少好东西,不过需要一定的时间刷出来。
而故事背景比较模糊,玩家们能够了解到剧情的地方只有看日记和NPC的介绍。当年游戏是英文的,因此大部分玩家都看不懂剧情。好在这款游戏可以不需要看懂剧情的情况下通关。游戏的主要玩法就是打怪升级,途中遇到的支线任务仅仅是锦上添花可以得到一些额外的装备而已。
游戏中坑爹的地方不少,最基础的装备就是很多玩家永远说不出的痛。玩家在享受好装备带来的效果的同时,还要面对装备带来的副作用。没错,《暗黑1》中大部分精良的武器装备都有“副作用”的。我们在选择装备的时候都要看看这些副作用是不是自己可以承受的,很多时候正是因为这些副作用不得不放弃了装备。在《暗黑2》中虽然也有副作用,但都极少出现,甚至可以说是微不足道的。
游戏中最让玩家们无法理解的设定,应该就是受伤硬直和法术中断。人物只要被怪物攻击,就会出现短暂的硬直,在硬直期间玩家是无法动弹的。而要是敌兵的攻击比较密集,玩家很有可能直接被连死。比较搞笑的是,玩家在施法过程中一旦挨打就会将法术硬生生的憋回去。就算是释放回城卷轴,只要被打断就无法放出传送门,而卷轴也消失了。
当年一直传言“新手用战士、高手用法师”,其实应该是反过来的。新手用法师,高手用战士。因为游戏中所有的便利条件都对法师有利。最后两关几乎全都是远程攻击配合近战,战士就算有好装备肉搏的时候都很吃亏,而法师一直一两个法术就可以清屏了。那些远程攻击的女妖,战士只要上前去砍就会逃走,需要追很远才能打到,法师只需要一个火球就搞定了。
战士虽然也可以学习法术,但是发挥出来的威力比较有限。更悲催的是,无论是法师、弓箭手还是战士,释放出来的火焰法术居然可以烧到自己。这在《暗黑2》中绝对不会发生的。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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暗黑破坏神2的“坑”太多了,对于已经当孩子他爹的我来说确实应该叫“坑孩儿他爹”。不过说实在的,即使这样也会让我们乐此不疲、非常有趣。不过这不算什么,我认为暗黑2最大的“坑”应该是要得到那些极品装备。
玩暗黑破坏神2不是为了通关,而是为了得到游戏里的极品装备,那么正规途径就是刷,刷,刷...好吧~_~!
1.符文之语装备,底材和符文的有固定顺序的组合。不仅底材要求严格而且需要有符文,而且就算都齐了,做出来的符文之语还有变量。
2.顶级暗金如“四大神器”,“20大、20小。不仅掉落几率小,同样也是有变量。
3.蓝色极品珠宝。虽然为蓝色品质,但是很难得到如红白,朱屠等。前缀和后缀的组合,同样有变量。
4.蓝色头环,如毒头,电头,鳗鱼头等,需要正确词缀组合,同样有变量。
5.亮金头环,戒指,手套等,虽为亮金装备,但是少数装备属性能够超越暗金而成为可遇不可求的极品。同样需要词缀组合且有变量。
6.手工手套,戒指,项链。如项链能够出现20fcr,而蓝色或亮金最多为10fcr。属性随机性非常大。
7.pg.洗大护身符,偏向盾,电棒等。如电法毕业武器非电棒莫属,但是拥有它也是可遇不可求的,需要大量宝石也未必能够洗出来。
最后我们发现,刷也是劳心劳神的活儿,这也需要,那也不能少,所有的东西都是有用处的,这就是暗黑破坏神2!!
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