现在的游戏玩家流失不是什么BUG造成的。网易在完善这些问题还是出力的。主要原因就是外挂打击不力。之前的变态的挂玩过游戏的人都知道。后来网易还是很给力的。但是之后更加泛滥。在QQ查找输入荒野立马很多售卖外挂的群。比较差的外挂就是透视上色,如图。其后流弊了。暴徒外挂,奇迹外挂,夜行侠外挂。后几种自瞄锁头。无后座。拿着狙基本是八百米开外打趴你。让你只听见枪声见不到人。而且这些挂都在一个叫“爱发卡”的交易平台挂卖。一天的15元。一周的80元。月卡200元。所以为什么玩家流失就是这个。有些玩家不愿花钱想打公平游戏走了。而有些你买挂我也买进行对抗。所以现在不管单人还是双人什么模式基本是80个开挂15个机器人5个没开挂的。最后告诉大家终结者的外挂跟荒野一个样。本人去官网反映了外挂制作者也没人吊。既然不重视那就随便了。我也搞个挂去互相伤害吧。
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我认为这个原因是有多方面的,作为荒野行动游戏的一名老玩家,盒子怪小毛也是经历着它的成长、辉煌以及现在的相对稳定期,说低谷期,感觉不太合适,因为当下荒野行动的玩家活跃数在吃鸡游戏中还看得过去,不过玩家流失现象确实存在,原因无非有以下种种。
第一:受到吃鸡游戏正统IP权威的冲击。
提到吃鸡游戏的正统IP,想到的自然就是绝地求生,不过绝地求生最初在手游领域的进展非常缓慢,又受限于其高配设备和花钱才能玩等方面的要求,大量需求玩家便流向了当时横空出世的荒野行动,但正是如此,有着游戏正统IP执念的玩家在等到绝地求生:刺激战场和绝地求生:全军出击公测以后,就选择离开了荒野战场。
第二:外挂的影响。
荒野行动虽然在打击外挂的力度上越来越重,但是这个东西作为吃鸡游戏的毒瘤,可以说是屡禁不止,外挂的泛滥和猖獗会给玩家们造成游戏运营不作为的臆想,心灰意冷之下,愤懑的勇士们便离开了这个伤心之地,小毛想说的是,外挂问题一直都是吃鸡类游戏的劲敌,想完全杜绝这种现象,真的很困难,也许我们需要给心爱的游戏更多一点时间吧。
第三:游戏自身劣势因素的影响。
这个涉及到荒野行动的就有画质、BUG、打击感、游戏操控等多个方面,画质较差一直是荒野行动饱受诟病的地方,地图BUG众多的情况也存在,游戏的打击感不舒服和操控不协调的因素也有,等等这几个方面造成玩家们没有良好的游戏体验,因此,玩家流失也就很正常了。
第四:游戏的氪金氛围过于浓厚。
出于商业价值合理利用的考虑,荒野行动也是全面开启了氪金时代,像跑车、皮肤、装扮和精英特权什么的,客观来说,这种发展方向很正常,但真的很影响玩家感受,一登录游戏就给你一种必须买点什么的感觉,时间长了,恐怕就会有大量平民玩家不愿意再点开那个图标吧。
总之,一定数量的玩家流失是每款游戏在发展到巅峰之后都会出现的正常现象,而荒野行动也在用更多的诚意包括打击外挂、修复BUG、性能优化、画质改善以及新玩法跟进等措施来维护和挽回玩家们,但终归还是得尊重勇士们的选择,是走是留,一句话:“玩自己的游戏,让他人说去吧!”
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