你好!我来回答你的问题
首先,定位不同:手机的定位是功能丰富的移动终端,它可以是一台通讯设备,也可以是一台娱乐设备,但是游戏功能只是其中一个分支,很多人买手机并不是为了可以玩游戏。
而SWITCH的定位就是一台游戏主机,它的大部分作用就是游戏娱乐,购买它的人就是为了玩游戏。
其次,资源IP支撑:你要知道SWITCH背后是有着多么强大的一个公司作为支撑,任天堂公司成立于1889年,而他手上著名的IP比如:马里奥,梦可宝,塞尔达传说,这些IP每一个价值都是以万亿来计算的,说实话任天堂不光SWITCH,每一代主机的硬件都不高,现在的手机轻松秒杀他们,但是作为软件上来说,任天堂在游戏领域可以说是无敌的,大作云集,并且游戏性和娱乐性非常的高,这也是很多手机游戏公司望尘莫及的。
所以,我可以非常有底气的给你说,SWITCH永远都不会被手机替代,除非任天堂公司放弃硬件开发,把它的所有IP转移到手机上,那将是另外一个局面。感谢你的阅读。
可以再扩大一下,游戏主机是否会被pc电脑所替代。
当然是不会的了,这其中涉及的利益还是挺多的。
首先,pc端游戏很容易被破解,对于玩盗版的玩家,对游戏公司是没有任何金钱支持的,这部分玩家完全可以等pc游戏破解后玩盗版。
然后,同等配置的主机价格低廉,一般低于同等的pc产品。但同时,游戏在游戏主机上的运行效果完爆pc,这得益于游戏公司对特定游戏主机的优化。
除中国外,玩主机的比玩pc的人多,这些人更看重游戏的运行效果,而非低价。
主机省心,pc则需要玩家去配置,操作。
游戏厂商和主机厂商也是有合作的,不然游戏厂商光靠卖游戏,难以回本,急需研发游戏。可以参考上世界的雅达利游戏大崩盘事件对游戏大作的影响。
有能力的玩家,还是要买游戏以支持游戏厂家开发新的游戏。
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