S19赛季于3月31号更新,届时之后将会有很多新玩法出现,让我们来看看有哪些局内更新吧!(以下玩法或游戏调整将于S19更新之后于不同时间上线)。
野怪调整
暴君的眩晕技能更改为击飞技能;先知主宰和暴君的血量进行了调整,血值调整至9630;暴君和先知主宰在第十分钟后生命值将会相较于前赛季有所提高;击杀暴君或先知主宰获得羁绊效果(效果:对暴君或先知主宰的伤害降低50%)ps:该羁绊效果对黑暗暴君,暗影主宰无效。这个改动意味着一个队伍想在较短的时间内同时击杀主宰和暴君的难度会有所提高。
中路兵线的游戏开始初期生命下降20%,4分钟后生命值与两条边路的兵线属性相同。这意味着中路清线的速度会有所增加,以便为了更好更快的支援边路,带动前期节奏的发展。
坦克调整
调整了游戏前期坦克的属性。将坦克前期的攻击提高,生命值下降,大大提高了前期坦克的对线强度,实际上就是提高了前期边路坦克的节奏。ps:在游戏后期坦克属性与之前版本一致。
装备调整
急速战靴(攻速鞋)的攻速下降5%(30%下降至25%);贪婪之噬(满级打野刀)攻速上调5%。此改动无疑会降低部分刺客和射手的发育速度,S18赛季的野核站撸射手时代受到了不小打击。
局内信息调整
1. 英雄、野怪的血条样式进行了调整。
2. 新增目标选中样式,可以更直观地看清楚选中目标的敌人,该样式可在设置中打开;扣血时增加了扣血动画,目的是为了将在自己受到巨额伤害时得到更好的反馈。
3. 在血条上方新增霸体、击飞、无法选中等信息提醒,让自己更加清楚自己及敌人的状态。 4. 野怪上方会显示血条,且会展示剩余血量;惩戒上会展示此时惩戒的伤害数值这个新增局内信息,对打野玩家可以说是一大福利,让打野玩家更直观的知道野怪伤害,让惩戒的使用时机更加明了简单 。
5.在游戏设置内新增超高镜头选项,该镜头提高了画面的整体视野,主要目的是提高下方视野范围。
6. 游戏设置新增「镜头虽技能方向偏移」选项,启用该设置,可以给像干将莫邪这类无法直观看到自己技能释放攻击距离的英雄在释放技能时,镜头会向攻击位置进行适当偏移;优化了部分英雄技能攻击范围或距离的不明确的问题,将更加直观地看出某些英雄技能的攻击范围或距离。
游戏操作设置调整
在游戏操作设置内新增可对单英雄局内设置自定义的选项,目的是为了每次在新一局游戏开局时面对不同英雄需要调整相应操作设置的这一麻烦。
社交调整
1. 在开始游戏加载游戏时,新增了打气按钮,该按钮可以向队友发送鼓励消息。
2. 在游戏对阵属性内,可以针对单一或几个发表消极言论,口吐芬芳的队友进行快捷屏蔽该队友的所有消息(屏蔽消息包括语音、打字、快捷消息),也可对其进行三类消息中自由选择禁其一种。
3. 亲密度等级解除四级上限,随着等级的提高将会改变亲密度的图标,以及解锁拥有彼此专属的对局快捷消息语音。
这些社交调整真的让策划大大煞费苦心了,确实在王者荣耀游戏体验中,存在着很多的消极、恶劣的玩家,这些新功能或部分调整可以起到带动游戏积极的氛围,以及大大减少受到部分消极玩家的影响的作用。
以上内容待新版本更新之后,将于不同时间更新新玩法或新调整,请大家期待吧!
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