JDG和RNG的比赛中,因为Bug问题罕见的引发了一次时空回溯。
不过比赛结束以后,却引起了很大的争议,这个争议不仅仅是因为裁判方对这个Bug的判定,也是因为选手的一些行为。
当时的情况,就是绿毛选的锤石,在中路右侧河道上方中路右侧草丛扔灯笼,想接卡牌走,但是却没想到灯笼没能扔过墙,导致卡牌没能逃出生天。
随后游戏就进入了相当长一段时间的暂停,最后裁判组判定这个情况为“罕见的偶发性游戏错误”。
于是开启了时空回溯。这一回溯不要紧,直接引出了后面一系列的争议。
首先就是关于锤石的W没扔过墙的判定,官方判定为偶发性的游戏错误,那么这个所谓的偶发性的游戏错误算不算Bug呢?按照官方的意思,这个偶发性的错误算不上是bug,因为如果是bug的话这场比赛将会直接重开,而这里选择时空回溯,是因为锤石和游戏机制存在的问题。
随后国服权威辅助玩家青蛙也实测了锤石的灯笼。
从青蛙的测试视频中,我们大概可以这么理解。
一般来说,我们闪现过墙或者其他过墙操作,游戏的机制都是只要过了半个墙都会卡过去,算你过墙成功。但是锤石的灯笼不行,必须完全丢过墙才能把灯笼丢过去,猜测的原因,就是锤石的灯笼是投掷物的同时,又是一个有碰撞体积的物体。
而比赛中因为墙边被巨魔卡了一个柱子,而柱子大家都知道是有碰撞体积的,也可以算是地形,而柱子和墙体之间的空隙不足以放下灯笼的碰撞体积,就等于是锤石的灯笼没能扔过柱子和墙体组合成的一道厚墙,而锤石本身的技能机制的问题,灯笼不完全扔过墙就无法过墙,所以才有了这次的事情。
而青蛙表示这个W确实有问题,是锤石本身技能机制的问题,可以说是bug,但是是可以避免的,因为只要你能把灯笼完全扔过墙就行了。但是很多粉丝表示,这说是bug其实也不是bug,因为锤石灯笼本身就有他的特殊性,他本身就是一个有碰撞体积的技能,是一个机制问题。
而在游戏中,绿毛的第一视角中,他是把鼠标放在墙体里丢灯笼的,才导致了锤石灯笼没能过墙。
然后就是关于RNG被迫时间回溯的情况。在比赛结束以后RNG经理发博,暗示这次时间回溯并没有经过RNG的同意。
从RNG经理的话语中,他认为这里并不是什么Bug,而是绿毛明显的操作失误,根本就不应该进行时空回溯。
而他也表达了他们当时是完全反对进行时空回溯的,但是官方还是按照时空回溯的办法进行操作的,并且对比赛结果产生了巨大的影响。于是很多RNG的粉丝就把火力对准了LPL裁判组。
其实不管是什么行业都有他的规矩,在电竞圈如果没有给战队投入太多的人气“资金”,那么他注定就不会有太高的人气。
能赢就等于有人气?你太天真了
近两年JD这支队伍的表现可谓是可圈可点,不管是去年的“黑八奇迹”还是说今年直接夺取了赛区春季赛冠军,JD这支队伍的实力一直都不弱。
如果就我个人的思路来看,JDG这支队伍很能打出辅助的对位压制,相比于其他战队的辅助来说,lvmao这位老将显得更为沉稳或者说老谋深算。
另外在于JDG这支队伍他最擅长的思路就是野辅联动,这样一来节奏方面就能够稳稳的把控下来,从而获得更多的优势。
不过胜利并不能为之带来高人气,在S8赛季以前RNG、EDG、WE这类老牌强队拥有绝对的人气,之后IG战队砥砺前行直接为LPL赛区拿下了第一个世界冠军,后续的事情大家也都知道,官方第一时间没有把IG夺冠的照片放在客户端上,还是在售卖KDA女团。
后续也仅仅是将照片摆上去,就不管不顾了,还是王校长作为老板在微博开启了一次抽奖活动,这才让IG夺冠这一事件的热度提升到了顶点。
在夺冠后IG的人气确实提升了很多,不过后续因为胜负的问题又出现了负面的舆论,这也说明了人气并非是好事,即便你是常胜将军,负面舆论也肯定只是在堆积而非消散。
另外就是要说说FPX了,即便到了现在FPX的流量也还是需要依赖DOINB“整活儿”或者说是队内儒雅随和的氛围大家才会再度关注一下,除此之外并不比IG战队好多少。
不管是什么队伍,仅仅依赖胜场或者说赛区胜场,想要拿下高人气还是比较困难的事情,除非是夺得S赛冠军,不过这一点比较困难,另外在于夺得冠军后获得的粉丝也多少“冠军粉”而非战队粉。
这就导致JD这支队伍的人气并不是很高,总结一下首先JD这支队伍中没有什么超级选手,另外在于JD本身也没有去为了选手身价努力,而是为了夺冠在努力。再加之前段时间因为锤石灯笼以及裁判组的问题,让JD遇到了RNG的粉丝,这就导致JD的口碑不断下降。
不过换句话说,如果JD今年真的是夺冠了,那么关注他们的人肯定都会路转粉。
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